RELEASES

Builds publicadas. Notas de versão e arquivos por plataforma.

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Pre-Alpha 0.0.3 — Hotfix

Correção rápida pra quem tentou abrir a tela Player na 0.0.2 e viu "Nenhuma skin disponível".

Correções

  • Tela Player agora carrega as skins no build exportado. Na 0.0.2, o jogo não conseguia listar as peças disponíveis fora do editor (problema interno de como o Godot empacota PNGs). Agora funciona certinho — vai aparecer a Default e a Red_Velvet (essa última quando você desbloquear).

O que continua igual da 0.0.2

Tudo que veio na atualização passada está aqui também:

  • Sistema de personalização de personagem (8 partes pra trocar)
  • Skin Red_Velvet desbloqueável na raid 10
  • Tela Player com preview animado e progresso (waves, kills, dano, runs)
  • Tela de morte com animação completa + notificação de skin desbloqueada
  • HUD com coluna de upgrades comprados
  • Cards novos na loja (perfuração, ricochete, coin master, life steal)
  • Pause com botão de Configurações
  • Leaderboard com filtro por versão

Boas runs!

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A maior atualização desde o início do projeto. Agora você monta seu próprio arqueiro e desbloqueia coisas conforme joga.

Novidades

Monte seu personagem

Tem uma tela nova chamada Player no menu principal. Lá você escolhe como seu arqueiro vai parecer:

  • 8 partes pra trocar — corpo, perna, camisa, alfaja, capa, aljava, cabelo e arco.
  • Mistura livre — combine peças de skins diferentes.
  • Peças opcionais — pode tirar o cabelo (careca!), capa, camisa, alfaja ou perna se quiser.
  • Preview ao vivo — vê o personagem caminhando do lado enquanto você troca as peças.

Primeira skin desbloqueável: Red_Velvet

Visual completo em vermelho/dourado pra trocar a aparência padrão.

  • Como liberar: alcance a raid 10 numa run.
  • Quando morrer logo após desbloquear, aparece uma animação na tela de morte com o personagem usando a nova skin.

Tela de progresso

A tela Player mostra suas stats acumuladas entre todas as runs:

  • Maior wave alcançada
  • Total de inimigos mortos
  • Dano causado
  • Runs jogadas

Esses números servem pra desbloquear skins novas no futuro.

Tela de morte repaginada

  • SCORE em destaque logo no topo, baseado em wave + kills + dano causado/sofrido.
  • Animação de morte agora mostra todos os detalhes da skin equipada (cabelo, capa, etc — antes só aparecia o corpo).
  • Notificação de skin desbloqueada aparece animada antes do score, com a peça nova caminhando.

HUD com upgrades visíveis

Lateral direita da tela agora lista todos os upgrades que você comprou na run, com ícone e nível atual (★ 1, ★ 2... ou ★ MAX).

Não precisa mais lembrar o que você pegou.

Loja com arte nova

Cards de perfuração, ricochete, coin master e life steal agora têm ilustrações próprias.

Bônus: o personagem fica fazendo cara entre rounds no canto da loja.

Pause melhorado

Apertou ESC no meio da run? Agora tem botão Configurações lá:

  • Trocar pra tela cheia
  • Mudar resolução
  • Voltar pro jogo sem perder a run

Leaderboard melhor

  • Filtro por versão — ver scores só da sua versão ou de todas.
  • Coluna Versão voltou na tabela.

Mudanças visuais

  • Flecha de perfuração agora é azul (sprite, trail e efeito de impacto).

Boas runs! Bug, sugestão ou skin que quer ver no jogo? Me manda.